indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/game/zero-wing
生活质量的提高: ◎ 最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染。……◎ 以 90 度为单位,旋转游戏的玩法
indienova.com/u/ntop/blogread/8036
在开发中的,自由冒险模拟仿真游戏..
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2785
场景制作中 搞了一周的场景,首先尝试做一些仿真的自然景观。用了一些插件以后问题不大
indienova.com/steam/game/2016570
一款模拟驾驶的游戏,“《模拟驾驶二》又称汽车驾驶仿真,或汽车虚拟驾驶
indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……之后想到UE4,已经免费提供给我们可以做3A游戏的开发引擎。……我选择找2D画面,可以做2D游戏玩法的工具
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262
现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位……重做了5号单位(自爆单位)的自爆机制,使得该单位在被击毁时也会触发自爆。……现在的自爆单位无论在对抗大型还是小型近战单位时都非常有效,同时自爆单位在面对远程单位时也变得更加脆弱了
indienova.com/u/iwse/blogread/21161
前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……核心模块行动阶段轮到的玩家只需要滑动屏幕,所有己方单位都会朝滑动方向移动。……当己方棋子移动完,每个棋子检测自己的【攻击范围】内是否又敌方单位,若有则触发与之的攻击
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控的全方位竞赛
indienova.com/game/warno
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控的全方位竞赛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)