indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/groups/post/103576
发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字加入我们吧,或许你的游戏提案会榜上有名呢加入我们吧
indienova.com/history/621
松野泰己在政法大学读了三年外交政策,但中途退学开始工作,一开始做得还是金融方面的事。……松野在加入公司后,一直有一个想法,那就是把自己之前在大学时期写的小说《塞提基内亚神话》做成游戏,由于小说内容确实不错……寻找圣枪的故事
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-high-tech-buildings
使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您的小镇走向未来!……用 Mauro“GCVos“Vos 专为此内容包制作的 15 个全新作品给城市增添“建筑技术”的魅力。……- 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂
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