小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

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我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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因为是第三次攻略,我知道可以跳关,绕过城堡直接走到北边的湿地区域先打魔法学院,也知道宁姆格福的地图面积只占了整个游戏全地图的不到百分之三十……站在一个地方,看不出下一个地方应该往哪走;走过一处以后,很容易就想不起片刻之前是从哪里走来的。……如果充值就可以省去跑和收集的工作,我也会考虑给钱的。某宝上真的就有人在卖游戏内收集品

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询……Xiao 莱昂·肖莱昂·肖,法学家,电子游戏战利品箱(Loot Box)监管方向的主力研究员,就职于哥本哈根信息技术大学……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……把第二章剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主定契约了

普通家庭(Ordinary Family)

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但还是希望大家支持一下)。……最后希望大家支持一下。如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎是每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同的装备,在游戏过程中可以随时根据情况更换装备……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……从她的宫殿到泥沼,她所隐藏的所有秘密都可以在这里被找到

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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目前正在设计一款基于 Henry David Thoreau 的文学作品《瓦尔登湖》的游戏。……在电子游戏发展的古早阶段,受限于设备性能和市场受众,游戏叙事这个概念尚未建立。……从哲学文本到游戏叙述usc 最新进行的课题则是一款由《瓦尔登湖》改编而成的生存游戏

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

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以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……在游戏中,玩家可以自由定制主角的性别和姓名 ,甚至连穿着打扮也可以自由更变 每一天的行动完全由玩家自己决定……,就可以提升主角的能力!

版本:Early Access


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