小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来这件事,还是有欠思考。……文档翻译这件事值得吗,有多少人需要这个东西?……我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

会员:Hey3(silhouette)

indienova.com/u/hey3

一个玩的最多的游戏是独立游戏的、没玩过多少3A大作的玩家。 Steam:1045311711

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

诺娃独立游戏通讯 2023-#32

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-32/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……而且我自己的本职工作是产品设计方向,美术和程序都没有多少底子,必须从头学习……查看完整日志https:……如果时间不是特别多,有房贷车等生存压力的暂时不考虑

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……我在Treehouse上买了一个月的会员,依靠着它的视频教程再加上自己的摸索,不知道熬了多少夜掉了多少头发……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……我在 Treehouse 上买了一个月的会员,依靠着它的视频教程再加上自己的摸索,不知道熬了多少夜掉了多少头发……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新了,并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢……也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士

会员:Aimond-现实与非现实的裂缝之间

indienova.com/u/wb-2212212593

无论经过多少年我都不会死去,只将希望论歌颂。 微博:Aimond-现实与非现实的裂缝之间

点击水果

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点击水果加分,点击炸弹爆炸,就是不能点到幽灵,看一下能得多少

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