2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……开发者:Tiny Horse Games 官:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官:http://www.visiontrick.com

写真偶像(Shadow Album)

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开发:SA Workshop 。……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……Nira有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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开发:Rabbiton, Rabbiton。发行:Rabbiton, Rabbiton。……个死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅亚会有新服装……:D 中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com/ Special

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了

缩放自己及一切

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就连原来可以进出的房屋也可以被缩放至能够放进口袋的大小,然后被真的捡起来放进口袋。 以及更多。……故事 由于那把有着神奇缩放功能的枪看上去与Portal太过神似,开发者Steve Swink曾表示要重新设计枪的外形……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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与此同时针对二次元、女性向等细分市场领域,也有着像《明日方舟》《食物语》这些引起广泛关注的产品。……可以看到无论是什么类型的游戏,只要在核心玩法,美术风格,游戏题材等某一方面具备一定的长板,就有机会脱颖而出……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品

不可视冲撞(Invisible Crush)

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开发:中子星游戏研究所 。……玩家需要记住对面世界的敌人的位置,以使得自己能够在切换世界后准确击杀敌人。……开启花式暴击敌人 【Boss显形 确定目标】 关卡巨型怪出现,集中火力击杀玩家交流群:904550156(咨询

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

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开发:MageLoop 。……在合作游戏中,有时需要一个以上的法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么

搞笑威利(Penarium)

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在这款疯狂的街机风格游戏中,你将扮演我们古怪的主角威利,为了生存,他不得不在充满了危险陷阱的场景中奔跑……成功之后威利将成为马戏竞技场的冠军。而失败带来的只有死亡,这也是为了取悦观众。……在单人模式中引导可怜的威利战胜这些邪恶,你还可以在本地合作以及对抗模式中进行游戏

灵卡大师(Master of LinCard)

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开发:DearSky Studio。……冒险模式中玩家需要打败二十多个决斗者,以成为灵卡大师,过程中还需要解开一些小谜题。……局域对战则可以与好友进行对战

版本:Early Access


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