女王万岁(Long Live The Queen)

indienova.com/game/long-live-the-queen/

统治世界,或是死在统治世界路上!当一公主不容易,当一女王更难。……,但里线却出奇有深度,游戏里一大堆没有深入刻画路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际,玩过Crusader……,一款美少女养成类游戏,我第一次玩这种类型游戏评测可能不怎么好请多多包涵,游戏一开始就是公主各种千奇百怪惨死

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发事!谈谈个人对独立游戏简单理解与追求吧!……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……坚信东西也许可以命来拼,简称拼命(-_-)

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……_mdsf=home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web《夕生》借助Unreal……独立游戏大赛最佳学生奖第一

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

发起:lancelot008 我们一家利用区块链技术发行小游戏游戏发行平台,我们项目当前阶段希望与广大独立开发者合作……2、平台不收取任何形式分成费用。3、平台可提供免费区块链技术支持。……(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官:shareworld.io

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

很庆幸,在我长大成人过程中,未曾经历过任何亲人去世的悲事。……此时,父母从前在我上学时,离开家时,微信通话时关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重……尤其是以独生子女的身份

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

indienova.com/indie-game-news/what-does-marketing-mean-for-indie-developers/

基本认识幸运的是,游戏营销基本步骤不变。……他们经常会表示,“我还在忙着开发,怎么还得去做营销?”……红文化本质一桩生意,红更想赚钱,而不是提供支持

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……科普了一些知识,比如【产生一个效果,持续到下个回合】在代码里实际【开始一个持续效果,每当对应条件发生……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

依然教程很少进入领域,大部分教程都是在教你引擎基本原理(这不怪教程),教你摆出卡牌样子,怎么做动画……施法条件的限制用代码来说是if(条件 == true)吗?……,但是它的卡牌效果用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到

黑色金库(The Black Vault)

indienova.com/game/the-black-vault

网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深黑帮注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深杀手杀害

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513

一直在随缘写的《doublemiracle》外传。……“好,真你没办法唷。”我打开蝴蝶结贴得有点歪礼物盒,一条红色围巾。……***我的父亲是缉 毒 警 察,我很为他感到骄傲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)