小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者能得到指点。……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

毕竟作为作者而言,自己写的文字基本上吓不到自己,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往倔强……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……当魔法使用不是很多时——NE(卖书人消失,只留下了一本日记,上面写着玩家的名字,内容一片空白)

离家出走的新娘(Runaway bride)

indienova.com/steam/game/2757570

生活着一位叫雷切尔年轻女子。……雷切尔女同性恋,她自豪地拥抱自己身份和对另一个女人爱。……挑战社会期望,证明只有真正生活才能找到真正幸福。游戏主要思想,作为新娘你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway Bride)

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关于游戏 在一个接受和理解仍在不断发展世界里,生活着一位叫雷切尔年轻女子。……雷切尔女同性恋,她自豪地拥抱自己身份和对另一个女人爱。……挑战社会期望,证明只有真正生活才能找到真正幸福。 游戏主要思想,作为新娘你必须逃离婚

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里……五是网红、直播都是新出,比较流行元素。六数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个蹭热度,我们发现韩国最火结婚,这个游戏里没有相关系统

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建游戏历史视频系列……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

不过这次HAL研究所带来游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

黎明杀机:我们中的黑暗(Dead by Daylight - Darkness Among Us Chapter)

indienova.com/steam/game/971790

作为《黎明杀机》全新章节,黑暗渗透中新增了一杀手、一逃生者和一张地图。……父母离婚后,他被迫与母亲一起搬到距离家乡和他父亲几英里远曼尼托巴省温克勒。……直到有一天早上,他接到奥蒙德那边打来电话,说他的父亲去世了,有些遗物需要整理

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……基础玩法就是踩机关钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个 Boss 战,Boss 战也是一个解密关卡,……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……基础玩法就是踩机关钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

版本:Early Access


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