酒类商店模拟器(Liquor Store Simulator)

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您从一家贷款购买的小商店开始创业。 起初并不容易—您需要亲自收银、进货、记账并维持卖场秩序

雨的恋记(雨的恋记)

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两人随着不断地接触,逐渐缩短了距离……特色: 游戏流程大约一个多小时不到,共计两个结局。……因为是个人作品,所以没有人物的语音。画面以满足最基本的视觉小说为原则制作,没能做到最好

终极神速(Ultimate Godspeed)

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目标就是为自己创造最短路线,或者对手制造最大麻烦。 好友同玩。……想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……不过可别被自己搬起的石头砸了脚!

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……如果游戏里的玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己来选择,那么玩游戏更像是一种被动的消遣,就像看电影或看书一样了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……不过在下下次,我们可能就有更多的东西可以展示大家看了。……最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来这方面的工作

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

任何事情都有心理预期,并且每个人都希望自己的预期是好的,对不对?……问4:调研的话是在立项流程中的哪一步呀?……黄飞华:其实小团队的话,就我自己以前七八个人的小团队的时候,我们有美术,有策划,有程序,然后我们做一个游戏的时候

不充钱还想过关的坦克大战?

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没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

三国吞天传 幻想姬武神战记

indienova.com/steam/game/2395580

当然,你也可以随时关闭这个功能,这个操作丝毫不会影响游戏的剧情与流程。4.任务提示器功能!……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!……不卡装备,只要按照流程正常游戏,到换装备的地点,一般都买得起,基本不需要刻意刷钱!

版本:Early Access


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