游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

对于有时间没有钱玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱时间方式……问4:调研的话是在立项流程哪一步呀?……问7:想问下,一款游戏核心玩法和卖点有区别吗?它区别在哪里

生死天注定(Life and death are predetermined by heaven)

indienova.com/steam/game/3386360

“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大力量猛扇对方脸颊。……这是一款模拟扇耳光比赛类型游戏,玩家通过下注喜欢选手赢得输赢赢得比赛。……“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大力量猛扇对方脸颊

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758

协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……策划:原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。原型设计:完善对话场景原型。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景连贯性和深度

街机大亨(Arcade Tycoon)

indienova.com/game/arcade-tycoon

快乐客人会花更多辛苦赚来钱。使用研究和解锁菜单发现新游戏、技术和员工。……警重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏帮派,抠门儿小偷,不付款无赖。……财经页面详细财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月报表,图表,营销和贷款都在 Donald

某个游戏团伙:你会在森林中思考什么?

indienova.com/u/aetatis/blogread/19358

核心内容在概念上的流程是:通过特殊录制功能得到某种神奇结晶,这种结晶能够把植物记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多提示和引导,在这之后才到数据调整,细节微调,主线添加等。……这次内容变更把坑挖得更大了,期望能够顺利填完

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

indienova.com/u/hwsdjsy

擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型策划中游戏已有四个

绘耀游戏工作室:2022.11.21日志及开发汇总

indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021

总结直到目前游戏开发情况,及接下来开发计划 目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节……BOSS战框架完整序章至第三章节流程已完善,处于画面修缮环节。……第四章节与第五章节普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现界面及标题图片与最终效果差别会比较大

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【测试了gms2里各种骨骼动画函数功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……【今天进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中动画序列应该如何拆分制作。……,是很方便一件事情,但是因为走是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp3.3版(需要3.7版),所以实际上享受不到预制

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它科技树,比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)