小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

为什么要那么?不是三个就够用?并不是。……功能是什么?就是在结局后提到说,这个名字来自历史上的译者,以它为名意思是“代海公子立言的人”。……\n 这种缘一个专门的称呼,你知道是什么吗

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……现在听绝对可笑,当时也挺可笑,可是大家伙聊的很认真,就是说电影要跟戏剧分家,我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

indienova.com/steam/game/2492290

众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢?……Discord Community关于游戏机器人,你杀了斯坦利?我没有。神秘的谋杀案现场。……他们的不在场证明是什么?与案件什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。收集证据案发现场许多证据和线索

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你一个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……两种训练模式。 具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来的一个简单的下拉选择器。……如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

不动产造成这一经济现象的一个主要原因便是投机活动,其最主要的体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰贯穿……最后加上停车费,约莫个1万日元(停1小时大约600日元)。……消费税官员等等),而我也不可能或者说不需要一一写下,你们在游戏中自己体验绝对比看我这枯燥的文字要更有意思

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

indienova.com/steam/game/1125390

你能存活到灯光重新点亮?《Atrio》一款灵感源于赛博朋克的末日后生存游戏。……你一台没有名字的人形机器人,负责恢复3号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……我们一支来自加拿大的三人小组,热爱生存与自动化游戏

版本:Early Access


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