啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题

街漓芳传 - 数字设定集

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《街漓芳传》数字设定集将包含以下内容:1.原声OST音频集;2.高清壁纸集;3.原创游戏设定集(PDF

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址

Sign:『大地之上』制作记录

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这难道不是证明自己比别人蠢吗?……,白发是根据什么产生的……20180318今天没进度,怎么把脑中的设定转化为实际画面真是头疼。……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是必要的

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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目前剧情大纲已经骨架了,正在内容丰富中。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……最后征求一下大家的意见,大家最希望出现在恐怖游戏中的主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型的呢……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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你们怎么在这里?! “sensei!到底谁才是你女朋友!” 我该如何做出选择啊...!  ……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……(外包)剧本修正:秋秋(协助)测试:日蚀、pico、toyako(协助)发行:北京黎羽科技(协助)基本信息文字量

The pheonix:游戏开发日志01

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《乌鲁托比亚》开发日志01(这一篇是补的,图片没有贴),原文指路--》微博更新地址:https://weibo.com……游戏是什么样的风格:上文提到想做画风清新的游戏,又是小动物主角。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作

梦幻女孩合集(Dream Girls Collection)

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来吧,追上我……什么,你不想吗?还告诉我你不爬树!……你是怎么想的?在这里,你要么一颗冰冷的心,要么就是猎物!……特点益智游戏美丽的艺术品动画人物轻松的音乐CG画廊模式旋转马赛克以制作图片

杉果娘:杉果日报:《女神异闻录6》或为PS5独占;《星际公民》剑指2026年

indienova.com/u/ceasia/blogread/30129

《风来之国》开始筹备 NS 行和手游版本,PC 版春节将迎折扣今天上午,《风来之国》的制作组皮克皮在……制作组表示,自游戏发售以来,社区对于 NS 行版本以及手游版本的呼声一直都很高。……新年伊始,制作组已经正式开始《风来之国》NS 行和手游版本的筹备,希望能在不久的将来和大家分享更多的进度

版本:Early Access


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