分享一下我使用的各种生产工具

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因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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发起:Billy Chan 大家, 我是来自香港的开发者.……途中的反对嘲笑的声音也很多, 因为角色动画生硬, 早期版本十分不济, 到後终於都一一挻过了, 在後期的版本发布中……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 yuccki: 加油!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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一起看看这款摇杆的设计体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起看看这款摇杆的设计体验吧

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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环境噪音产生的原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹汽车空调等。……而使用普遍的电脑麦,话筒线、耳机是一体的,要换就会一起换了。……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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苦于分身乏术,所以想找个美术动画来负责场景和角色。……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法机制我也会有自己比较多的拙见想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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你的老师怎么样?他们来自游戏工作室公司?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……你游戏公司有密切的关系?ISART 邀请蒙特利尔游戏公司的人来学校举办研讨会演讲。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?


danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》双端预约正式开启!国服将在今年5月迎来公测!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33439

在此,我们诚邀每一位热爱暗黑Like与火炬之光系列的玩家前往游戏官网与苹果商店进行预约。……BD与爽快的打宝在内的经典暗黑Like玩法,为玩家们带来原汁原味的游戏体验。……目前,我们已在苹果商店与官网同步开启了预约

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

結果顯而易見,我以一個相對廉價的價格得到了一些音樂作者的版權,這是處。……後來我跟他討論了很久,給了許恐怖片的BGM給他聽,終才達到我的要求。不過值得一說的是。……雖然很想把英文聲源也買下來,GUMI也想買,ED就讓MIKUGUMI來對唱,但資金實在短缺,有那餘裕不如花點錢到美術上去

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

暗黑Like游戏真的不适合做成手游?……对火炬之光无限而言,如何做一款的暗黑Like手游?他们似乎已经有了自己的答案。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

在线答题聪明星(Multi Quiz)

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樣測驗。发行日期:2021-03-04。卓越的测验,可以独自玩,与家人或朋友一起玩!……多人游戏挑战你的朋友、家人或任何其他玩家,证明你是棒的!……怎么玩以随机问题开始新游戏或选择你最喜欢的类别。 分类玩你有最喜欢的主题

版本:Early Access


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