indienova.com/u/1228585414
其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
印象比较深刻的观点是游戏或者说是产品的“软件”、创意玩法、重要,如果过多的追求“硬件”,更好的美术,更强的3D,更多的细节,会导致成本和制作时间不断上升……最近做的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)。……伐木取暖主要是要依靠伐木来生火,通过移动躲在火里温暖自己,由于伙伴不动,火要生大一点覆盖到她,不能过冷或者过热
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
在快跑时会自动转身(需要时间)然后跑(符合现实,人在危急时刻会面向不动而身体移动而不是马上转身跑),……当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了。……使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听
indienova.com/steam/game/3159930
游戏以中国清朝佚名画家创作的《万国来朝图》为背景,加入了200只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……游戏以中国清朝佚名画家创作的《万国来朝图》为背景,加入了200只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……五花八门的贡品云集在太和门外,在左右两侧指定区域内人头攒动、等候乾隆皇帝的接见;充分展示出宫廷建筑群的宏伟壮观和天朝大国
indienova.com/groups/post/32669
发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?
indienova.com/steam/game/3513500
在距今700多年前的《元人秋猎图》中,寻找可爱的猫咪吧!……游戏以700多年前的《元人秋猎图》为背景,加入了200只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……《元人秋猎图》画卷尺幅为59厘米×1240厘米,画卷描绘了元代帝王率军出行、露营与猎宴的情形
indienova.com/steam/game/1303950
一场宇宙动荡,导致 2D 平台游戏和俯视视角的益智游戏发生了维度合并!……在图迪和托蒂以及他们的独特视角之间进行切换,克服困难的挑战,解决费解的谜题,并击败巨大的头目。……在图迪和托蒂以及他们的独特视角之间进行切换,观察游戏如何适应当前类型的规则。解决费解的谜题!
indienova.com/steam/game/2549140
角色设定在数据库中可以对角色预设,设置多名角色的名称、头像和简介。……AI 画图内置了AI画图功能,可以使用AI生成角色头像和背景(文生图、图生图)关联插件如果需要用于其他游戏模板中使用
版本:Early Access
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