indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字了
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
据说性能会稳定一点;我对于这方面的认识还比较生疏,决定在贴吧论坛等地方浏览一下,有对这方面较为了解的人吗……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
indienova.com/history/122
作为任天堂早期知名游戏之一,本作控制气球漂浮的感觉相当出色,而操纵的难度也是游戏最大的乐趣之一。……公司的名字是 Hal 研究所,而这位新人就是岩田聪。……横井军平、岩田聪、坂本贺勇、冈田智都参与了游戏制作,现在看来还真是大佬阵容啊
indienova.com/groups/post/102710
由于初期剧情需要大范围铺开,英雄的登场比较密集。……当然,如果需要出场,格兰特将军这类角色还是会作为一个NPC单位出现在战场的。……总的来说,确定人选的标准还是更注重英雄的勇敢、正直、无私、仁慈的品质,这就是本作的名字的由来
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34647
由于初期剧情需要大范围铺开,英雄的登场比较密集。……当然,如果需要出场,格兰特将军这类角色还是会作为一个NPC单位出现在战场的。……总的来说,确定人选的标准还是更注重英雄的勇敢、正直、无私、仁慈的品质,这就是本作的名字的由来
indienova.com/groups/post/102704
由于初期剧情需要大范围铺开,英雄的登场比较密集。……当然,如果需要出场,格兰特将军这类角色还是会作为一个NPC单位出现在战场的。……总的来说,确定人选的标准还是更注重英雄的勇敢、正直、无私、仁慈的品质,这就是本作的名字的由来
indienova.com/steam/game/1183670
您只需要用最小的火力就可以击落一个村庄! 您将成为最好的僵尸猎人吗?
indienova.com/steam/game/1964480
测试环境:CPU Intel i7 7700,显卡 GTX 1070脚本插件使用了JavaScript……自由开发游戏没有做具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现。……写脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动
indienova.com/groups/post/484
情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?……Zapper: @Alexa#7 恭喜 Alexa: @Zapper#9 鉴赏家是人吗
indienova.com/steam/game/1170060
头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你能击败这未知敌人吗?
版本:Early Access
总页数:50
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