Sleepy Daniel

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受夠你吵雜鄰居了嗎? 來學習創造性方法讓他們靜下來,確保一夜安眠!……然而,总是有吵闹和不体贴邻居打扰您睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。……这所有的任务都需要清醒大脑,然而,吵闹邻居总是让他夜不能寐

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我游戏开发进度,作为一个新晋业余独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过一款游戏……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望有填坑经验老手们能跟我多多交

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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人物琍琍你大学时代以来闺密,似乎瞒着你什么。……「琍琍,你是不是……瞒着我什么?」「博士」你在大学灵研社认识挚友,是个聪明怪人。……改编自TRPG跑团纪录本故事是基于开发者与朋友跑TRPG团纪录,大幅改编而成;原始TRPG剧本是

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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一位名叫 Mallet 男生满怀着对未来与青春憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹女孩子一位…………“成长”“现实”“迷茫”……人生不可能永远只是快乐游戏是不是在当时做出另一个选择,我们结局就会有所不同……,编剧到 CV 选取,尽量保证了该作大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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“nerdyhood” 写的。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……我把我在学校中学习到讲故事艺术、性格弧等技巧去一个好线性故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……,其在相对低端硬件平台上也能达到令人满意性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……“红人”,他们的名字孕育出巨大商业价值,随之而来是大众意义上成功。……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

版本:Early Access


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