indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
而且不管我怎么卷,都不如新招两个应届生性价比高,两个人肯定比我一个人卷地多。2.……视觉思维:当我想做一个玩法或剧情时,我的脑海中其实总会有画面感;文字细节思维:写东西很快,同事曾经惊讶于我写文档的速度……再就是凡事往好的方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己的节奏做自己喜欢的游戏,而不需要被别人监督与管控了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
好的中频往往有人用醇厚来表达。………..好的高频听起来时一种享受!……以上就是小编为大家介绍的音频频段,如您想了解更多内容,敬请关注游戏音乐官网
indienova.com/u/zixiao/blogread/2917
互相逗乐,不然一个人一直被坑死就有点会心态爆炸了=。……于是两个人的团队就这么开始了,从租了房子刷墙开始。还是蛮有趣的体验。……这一年的成长,感觉要抵过之前三年的工作了,如果我把所有的事情都总结好,说不定可以抵得上过去5年
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
游戏自诞生以来,便深受玩家喜爱,一款好的游戏不仅玩法新颖,画面美观,操作流程,游戏音乐、音效、配音也要符合游戏……主要段落完成后在写变奏段落,在写过度和衔接的设计。……,还是始终无缝循环的播放逻辑,当然这些在沟通的时候需要先沟通清楚
indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
从春招找实习到现在秋招都是差不多的一批人,很多人我都已经眼熟了= = 知道大家其实都挺优秀的,到最后挤破头去争一两个hc,真是好唏嘘啊……虽然最近很艰难,写笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程
indienova.com/game/zefyr-a-thiefs-melody
正面对抗还是隐秘回避?无论海盗、卫兵、机器人还是其他盗贼,都不会很好对付。……开发者简介 大家好!我是 Mathias,我从小就开发电子游戏,已经很多年了。……我喜欢编程,喜欢写曲子,也喜欢画画,所以开发电子游戏让我有机会同时精进这三个爱好
indienova.com/steam/game/1268870
你能做一个好男友,让你的女朋友对你敞开心扉吗?大家好,我是Deskmate Girl的制作人。……游戏出现了很多的bug,为了修复他们,我不得不删除游戏的内容来解决问题,但还是有许多残留问题。……建议您在游玩时,将好感度提高到70以后,选择女主状态好的日子,进行交互
版本:Early Access
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