indienova.com/steam/game/986130
追踪发票上的某个地点,搜索闭路电视监控录像,锁定发票时间,找出发票的主人!……每位市民都有一个公寓、工作、每日行程、喜欢做的事、喜欢去的地方和日常交往对象。……在线索板上存储信息,找出证据之间的联系,逐渐拼凑出完整案情
indienova.com/game/shadows-of-doubt
追踪发票上的某个地点,搜索闭路电视监控录像,锁定发票时间,找出发票的主人!……每位市民都有一个公寓、工作、每日行程、喜欢做的事、喜欢去的地方和日常交往对象。……在线索板上存储信息,找出证据之间的联系,逐渐拼凑出完整案情
indienova.com/steam/game/1792820
总体上看没有什么明显的缺点或优点,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。……键:奔跑Alt键:防御空格键:闪避按住Alt键使用鼠标左键画出对应必杀技轨迹:切换必杀技Z键:一键拾取掉落
indienova.com/u/asdly/blogread/32814
原来的名字【玩具球】感觉有点意义不明。虽然会增加一些工作量,但还是决定改个名字。……【简单滚动】这个名字的意义会更直接一点,也更契合玩法、画风一点
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/history/209
2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……而 GBA 上的《密特罗德:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……不过大部分人到了重组后的任天堂企划开发本部(后来的情报开发本部),其实也就算是换个名字吧
indienova.com/history/426
那么它出色在哪里呢?一方面是游戏性,另一方面则是游戏世界观的设定以及剧情。……所以当有一个作品在游戏性上做得出色时玩家就会心心念很久(比如最典型的《战国兰斯》)。……》(PS2 版名字)以 HD 形态出现,发售日就是——这一天,现在均已按计划发行
indienova.com/game/zhishiyizuolou--game
世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天......
indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou
世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天......
indienova.com/game/part-time-ufo
工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)