iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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不同类型内容那么,什么类型内容可以进行本地化呢?……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……例如,如果你正在寻求进入一个新的市场,可能会有你必须遵守法律要求

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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尽管这一次重启众筹,还不知道是为了什么,但是根据在 Kickstarter 网站发出来图片,估计不是新的资料片就是续集……现在,显然不可同日而语,Kickstarter 很多项目的结果并不是太好,饱受诟病。……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多资金也可以理解

蛋世界(Eggoria)

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我正在联系 steam 来纠正这个错误这个游戏现在版本是抢鲜体验,没有什么 bug 但是内容还不够正式发行……,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多建筑*也需要做采集材料,做研究,等没完没了事*危险!……*有必要的话,要把心脏插在木桩子*有必要的话,要被整个献祭给乱七八糟神*每隔一段日子还会有诡异血红眼睛盯着你看

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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需要什么?你一个人吗?……你试Nevrosa世界,世界为VR游戏带来新的游戏机制:重定向行走 — 我们不使用瞬移或任何其他运动系统……你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。啊!你可以死。一定会死

十六进制:第 4 年通行证(hexceed - Year 4 Pass)

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这是您通向 6 个激动人心新世界通行需要在十六进制中完成!有 700 多个关卡等待完成!……我们将每两个月发布一个新的 DLC,每个 DLC 都包含一个需要完成新世界。……立即购买通行并获取每个发布 DLC!

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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这就导致很多美术每次做物件,都会花很多时间在材质参数的确定。而这还只是开始。……在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆,是否镀层,是否有磨损、划痕、机油、脏迹、指纹,甚至材料本身是否是拉丝或者车漆等等有花纹表面……作为这一段乱世参与者,我发现中文网络环境中没有什么资料将这一段历史科普给大家,这让人颇为遗憾……所以

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己游戏。……【我个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上博客页面……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验XDJM留言交流

Github Copilot 初体验

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官网原文如下:OpenAI Codex is a descendant of GPT-3; its training……开源许可证的主要作用是对软件使用、复制、修改和再发布等进行限制。……最好旅行靴已经送到我们手中,走出什么路还需要开发者自己去定夺

证明你能赢(Prove You Can Win)

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- 毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能劝退点主要包括 - 游戏没有精致画面(这是劝退程度最低一点……一些常见问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……A:游戏前期难度主要体现在对公理和推理规则理解,也就是理解机制本身;后期难度则不仅体现在理解规则

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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在和奇亿音乐合作过程中,我们一般会要求客户提供以下材料: 1、游戏基础介绍游戏基础介绍包含了游戏类型……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,这些还远远不够结合,小编上篇文章有讲解(高品质游戏音乐需要满足以下几点一),建议您持续关注

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