indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
不同类型的内容那么,什么类型的内容可以进行本地化呢?……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……例如,如果你正在寻求进入一个新的市场,可能会有你必须遵守的法律要求
indienova.com/game/eggoria
我正在联系 steam 来纠正这个错误这个游戏现在的版本是抢鲜体验,没有什么 bug 但是内容还不够正式发行……,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料,做研究,等没完没了的事*危险!……*有必要的话,要把心脏插在木桩子上*有必要的话,要被整个献祭给乱七八糟的神*每隔一段日子还会有诡异血红的眼睛盯着你看
indienova.com/steam/game/598070
你需要做什么?你一个人吗?……你试Nevrosa世界,世界为VR游戏带来新的游戏机制:重定向行走 — 我们不使用瞬移或任何其他运动系统……你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。啊!你可以死。一定会死
indienova.com/steam/game/2767660
这是您通向 6 个激动人心的新世界的通行证,需要在十六进制中完成!有 700 多个关卡等待完成!……我们将每两个月发布一个新的 DLC,每个 DLC 都包含一个需要完成的新世界。……立即购买通行证并获取每个发布的 DLC!
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流
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- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……一些常见的问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……A:游戏的前期难度主要体现在对公理和推理规则的理解上,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则上
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
在和奇亿音乐合作的过程中,我们一般会要求客户提供以下材料: 1、游戏基础介绍游戏基础介绍包含了游戏的类型……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,这些还远远不够结合,小编上篇文章有讲解(高品质的游戏音乐需要满足以下几点一),建议您持续关注
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