indienova.com/groups/post/99497
自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划,参与过IOS畅销榜前3名的项目……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/anola/blogread/31814
剩下10%为公用,未来用于购买资源,软件,音乐费用等等。……1之前我们在网上找了一名程序员,但他做完上面ui部分因为某些个人原因就突然消失了,dome工程也没留下……游戏要上架到我这提供的账号上,但每个人都能登录查看。8这个项目素材我基本都画完,框架也大致固定
indienova.com/u/wb-5642063554
圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹
indienova.com/steam/game/3175670
以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支
indienova.com/groups/post/29018
NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了……---------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板
indienova.com/steam/game/1829960
单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,有单人或局域网多人游戏模式。……成为一名魔术师,用你的力量逃离这个奇怪的世界。发现世界的秘密,解决谜题,避开阻碍你的生物。……在合作游戏中,有时需要一个以上的法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动
版本:Early Access
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