小组帖子:关于Phaser2移植微信时,使用Dragonbone骨骼动画无报错,但动画不执行播放的问题

indienova.com/groups/post/29934

发起:kunnisser 有人遇到相同的问题

会员:sunysuns(ZypherUyuko)

indienova.com/u/sunysuns

游戏不才是人生的意义。 Steam:Akisa~

会员:卤蛋君请自重

indienova.com/u/wb-6049064919

萌~。 微博:卤蛋君请自重

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……如果你问:难道最有技术含量不是应该所有方面都很厉害?……当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……我们能给出一个肯定的不会再变的答案?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

会员:oO风之翼Oo

indienova.com/u/wb-2422472350

....简介是什么,能吃?。 微博:oO风之翼Oo

小组帖子:深圳休闲游戏团队,招美术与策划了

indienova.com/groups/post/100315

发起:zackzeng 有人来聊?联系微信:pxzengchao

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

于是QQ群便开始一些玩家进入。……如此硬核的游戏,如此大的开发投入,真的适合我们这种规模的独立小团队?……我是一个爱最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话

版本:Early Access


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