最少移动步骤(Minimal Move)

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跟着凯顿和伊豆降落在魔幻的方块世界,一起开始这场冒险,探索这个魔幻星球的真相 … 你是热爱益智拼图游戏的玩家?……你是热爱益智拼图游戏的玩家?准备好绞尽脑汁,和你的队友一起进入这场3D挑战吧!……发现故事脉络 : 这个游戏有个故事开头,代表它也有结尾

诅咒岛(Cursed Island)

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你能成功逃脱诅咒岛?””当夜幕降临时,黑暗变得粘稠而多刺,不断榨取粗心旅行者身上的力量和生命力。……你能成功逃脱诅咒岛?”……在任何情况下,玩家都有超过80件物品可供使用,其中既有近战/远程武器,也有独特的配件

未发送的信(Undelivered)

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突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么

DreamWorks 小马王:乐琪的大冒险(Spirit: Lucky's Big Adventure)

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友情与神秘的藏宝图会带领你到哪里呢? 乐琪的藏宝图会带领你到哪去呢?……各种工作来帮助镇民,你可以运送快递、拯救动物。……你愿意寻找并守护米拉德鲁真正的宝藏

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#001——先吹个牛

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1085

扩展大家的眼界,这个世界所谓万物相通,大概也就是这个意思,无论你哪种东西,你总是能从中获益并用到其它地方……所以我们绝不是拍脑袋就说要干个大事情却深陷泥潭的团队,我也有信心让孤岛成为一个伟大的作品。……我会尝试在这个过程中画满这厚厚的一卷手稿画卷(完了,牛逼吹出来了就收不回去了,断后路也是逼迫自己的一种方法……

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……【个人生活:有本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢的游戏类型是哪种?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

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这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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我们要从维京时代开始?当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……您熟悉这个概念?我们爱死了。◎ 它教历史。好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

十月怪谈(Insane Rules)

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这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 音乐也有个十年了……学不会怎么?……而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询

版本:Early Access


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