罗杰儿:1.3——与社区联系

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的话题如果你想了解LibGDX发展的最新新闻,可以访问Mario Zechner(libGDX的创始)……的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网 :http://libgdx.badlogicgames.com……libGDX论坛,不过QQ群到是几个 • libGDX游戏引擎(1群): 187378034 • libGDX

《我的可爱女儿》:寡淡玩法和沉浸式体验

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例如布怕虫,冰人怕热,火燃烧......不止于此,合成人女儿的性格分为恐怖、悲伤、愤怒、喜悦四个大类……每当成人女儿死在浮士德手上,无论是 UI 亦或是场景都会被添上鲜血的颜色。……开发团队并没有特意设计前中后期的玩家目标和体验,玩家亦不需要对游戏性任何学习和理解

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 反白错误, 确保每一行,每一列以及每一宫都没有重复的数字或符号出现

2022 Steam 冬季特卖已经开始

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indie 新闻。 Steam 2022 年的冬季特卖已经正式开启!……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……如果你刚着手游戏,Unity 的 C#和 UE4 的蓝图是最好的选择。……这是一种让谦卑的做法,任何自认为是这方面专家的人——可能都不是

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了说这个人之后一群就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……,明明连世界观都还没有说清楚。”……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全不出参考作用

突然*恋人(Making Lovers)

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Making*Lovers》(日文:メイキング*ラバーズ)是日本美少女游戏品牌 SMEE 开发的一款成人向纯爱……没有女朋友的日子=我的年龄,不论怎样被他人嗤之以鼻都未曾退让地对于恋爱有着强烈的执着。……就算是经的介绍,外人介入也是绝对不行的!我至今为止都是这样想的

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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可这份工作远没有他想象中的简单:苛刻的老板、拖后腿的同事、少得可怜的薪水、和没准就会堵车的街道。……游戏概述:《另一只科研狗》是一款自传式的休闲小游戏,游戏通过狗狗拟人的方式将工作室创始的故事娓娓道来……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士

小组帖子:寻找程序大佬创业

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自己也想做独立游戏,但是没有方向和资源!……@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

九州仙玉 Kyushu jade

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是的,这款游戏HE和BE两种。……虽然BE也坏不到哪里去……——————————————————————————————————————……故事现在还没有配乐。谢谢你阅读我的故事

版本:Early Access


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