indienova.com/u/zre01n/blogread/19458
有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的……但一直在自己慢慢做 嗯
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?……都应该引起我们的重视,有文化没故事,有技术没思想。前路漫漫,而我们或许已经浸于泡沫而距离越拉越远
indienova.com/u/linky/blogread/29297
npc(id1001:0:1)现在Main.bat不再显示黑框,但是这个版本的Main-text.bat有好康的现在踩在熔岩和辐射地会受伤现在饥饿度掉没会受伤加快饥饿速度为原本的
indienova.com/game/the-island-into-the-mist
“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek
indienova.com/u/wb-2185521715
没文化,没信仰,没激情,从狗奴进化到猫奴。 微博:可怕的Ye星人
indienova.com/groups/post/61777
那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里用……如果你找不到,不要担心,是允许使用的条件没达到!……Qinian7: 昨天和今早的卡都被吞了,一人血书可否添加点击坑或者树显示名字,再血书可以转换视角吗
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧,毕竟我们没多余的人手和金钱……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!……联系人:小谷联系方式:QQ641927456
indienova.com/groups/post/102560
Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+……风筝: 有玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……有画过像素画,想稍微了解下呢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数
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