Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……他们中的一些甚至在教我们的时候仍在公司工作。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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2,发行商眼里说喜欢游戏热爱游戏基本等于胡扯确实见的多了(实际上我组队的过程中也遇见几个真的热爱游戏的……(比如一个人有早上迟到的毛病,有没有感情,产生的应对办法很不一样)和上条一样,也是在讲保持团队稳定,不要中途崩掉……多少人做多少天多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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标题有点烂红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……还有那些独自一居住的女性的日常恐惧感,也很想让男性都体会一下。……你也多大损失吧,赔偿你200元买点营养品,私了算了。说出去多难听

岛:闯入迷雾(The Island: Into the Mist)

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“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

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发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直软件方面的远程兼职

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只一个,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个所能完成的,或者是觉得已经类似的游戏了……,所以一直定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就太大区别了……demo,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你能力,就可以获得分数。……◎ 2 对战模式需要战术技巧,玩家可以使用大量的组合来发送对方的阻挡方块来阻挡对方的选择

版本:Early Access


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