indienova.com/groups/post/99714
还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑
indienova.com/steam/game/2539880
得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……由于每个关卡出现的卡牌不同,因此每个关卡都可以进行令人耳目一新的卡组构建和卡牌对战。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
indienova.com/game/freddi-fish-3-the-case-of-the-stolen-conch-shell
エフレディフィッシュ3ザケイスオブザストウルンコンクエイチシェル, 弗萊迪小魚:大海螺殼盜竊案。……大海螺壳号角被偷了,要靠弗莱迪鱼和卢瑟来抓住罪魁祸首!……在跟随老斯诺吉的嗅探器穿越这个热带天堂时,大家将遇到的几个有趣的新朋友:比如罗西·珀尔、裁缝皮埃尔和独角鲸纳丁等等
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发器,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
indienova.com/groups/post/29979
玩家在游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读性和操作的流畅感。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/two-point-campus-space-academy
太空军校生们,欢迎你们的到来,让我们大胆地迈向太空军训学院吧!……奶酪堆吸引来自银河各处的学生去巨大太空岩石的表面做研究。 新课程 一个不受重力和常识束缚的学科。……太空军训学院:借助这里舒适的环境,逐步提升自己在太空中的自信
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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