游戏展会搭车客指南

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很开心最后取得了不错的效果,玩家们都很喜欢,所以跟大家分享一下我们当搭车客的一些经验,也算是一 postmortem……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,还是忙的晕头转向,第二天基本就放弃了桌游和任务积分这两活动

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一关键是 还发明了一种 手机……电脑 得方式但是仔细一,我也没团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……)在浏览器中运行一能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

Escape the room

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这是一怎样的游戏?这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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T:是啊,一般我们节目的时候他都在和其中一对打。但是两就有点太多了。R:这次他办不到了。……所以我就打算“放飞”这两种族的肤色。我精灵也是。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……;一更加遥远和意想不到的地方

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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故而单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……举两非常常见又小的例子,游戏角色打开一箱子拾取物品的时候,这个物品有一飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一非凡的个体

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一非凡的个体

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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本作品有着复古风格和超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


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