小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

欢迎每个看到这个小组,并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的,为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做……“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造,艾希,史丹利预言的思路或者玩法来实现,当然不是说去照搬照抄了……(我也没那个本事)手里目前只有一自己写了很多很乱七八糟的思维导图,剩下的案子需要自己慢慢来推进,毕竟制作只有自己一人对于我来说

小组帖子:如何写游戏剧本

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发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的……,那怎么呢?……每个独立开发者心里可能一直有一梦想,想做自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一下基本情况,2想做出好游戏的程序猿 拉上了一 热爱二次元画画的 大学生。……正在开发一3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

indienova.com/indie-game-development/a-brief-review-of-the-ggj-2024/

“Make Me Laugh”我感觉自己参加 GameJam 颇有一种“你出你的题,我我的游戏”的趋势……在题目公布之前,我们组已经大致有了各自想做的内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……》的素材;机制方面,小强想做类《环世界》的玩法,而我想做类似《王权》的尝试

会员:Alexander.Supertramp

indienova.com/u/alexandersupertramp

想做一点有乐趣的,自己喜欢的游戏而已。长期招收一起游戏的小伙伴啊!

Eclipse Horde

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沙盒和生存制作游戏,您可以在其中任何想做的事情

巫妖:类环世界地形融合

indienova.com/u/cyzlich/blogread/36111

最近在做地形生成,想做俯视角的地形系统,玩家可以改变地形,类似勇者斗恶龙建设那种,但又不想做得太过复杂占用太多开发时间……没有那么多精力程序化生成地形,也不想用2DTILEMAP的方式拼接地形,于是开始地形融合效果。……3,用顶点颜色控制四边角的融合材质实现如下:然后是代码设置每个地块的融合:给每个地块设置一融合标志

keke:keke的独立游戏开发日志01

indienova.com/u/keke/blogread/7564

想做而且已经在做一款2d横版冒险闯关含小部分打斗的游戏,总是因为自身各种各样的懒惰和问题而拖延,这不是一好现象

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了简单的游戏DEMO……包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

indienova.com/groups/post/1613

管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做的,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……待下月初再发一新版本吧

版本:Early Access


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