indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
(当然,这是误区)在动手以前,我思考着需要解决的问题:怎么确定形状怎么画线条,什么线条是对的怎么画人最好的训练是什么……这同样带来了我对绘画的机能思考:当我们进行大量绘画以后,手臂的肌肉需要时间进行恢复。……在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
开始关心数据并根据数据进行游戏调整是从几个月前开始。当时只关注了次日留存以及人均停留时长。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd
&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网:……芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器:https://es2.florastudio.app……认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……不得不说小球会想要往上爬太难了,感觉主角的小地牢正常展开应该不到十秒就叫人毙了才对。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来
indienova.com/game/suchart-creative-space
如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
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