最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

偿 - 支持者包

indienova.com/steam/game/3595950

如果您喜欢本游戏,您可以购买本支持者包支持作者,我们也为您准备了一些虚拟的礼物。……问:支持者包的内容在哪里?……答:购买后,在Steam库界面选中《偿》,右键→管理→浏览本地文件,支持者包的内容在【Support

月殒(Moonfall)

indienova.com/game/moonfall--3

游戏的主要目标是赚足够的钱,购买每个基地、工厂、站点和植物,以解救人类。……玩家在月球上旅行,访问定居点,购买/出售 18 种不同的商品之一。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

下面是游戏营收额排名前十的国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间……但繁体中文(香港、台湾常用)也值得考虑,港台游戏用户也有着较高的购买力,在营收额最高的前 100 大游戏市场中……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

悖论:儿子的房间(The Paradixion: Son's Room)

indienova.com/steam/game/2415540

The Paraxition: Son's Room是由韩国一人开发的The Paraxition系列的第一部作品……The Paraxition: Son's Room是由韩国一人开发的The Paraxition系列的第一部作品

奇异世界:蒙克历险记 HD(Oddworld: Munch's Oddysee HD)

indienova.com/game/oddworld-munchs-oddysee-hd

玩家需要扮演背负拯救被变种病毒侵蚀而濒临灭亡星球重任的一位伟大勇敢的宇航员,作为星球救世主,你需要采集病毒样本

模拟狩猎 2:护林员生活(Hunting Simulator 2: A Ranger's Life)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-a-rangers-life

你身为真正的自然保护主义者,会在自己的小屋周围探索大片区域,寻找并照料动物、收集样本进行分析、控制入侵物种的扩散以及维护环境的健康状况

欢迎来到尘镇(Welcome to Dustown)

indienova.com/game/welcome-to-dustown

玩家将扮演野外科学家,探索大片迷宫般的玉米地,为一家神秘公司收集样本和证据

版本:Early Access


总页数:50


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