indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
越来越与游戏无关了。(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?……但是,当这些人将战争与暴力视为人类之敌的时候,却又那么理所当然,不费功夫。人们怎就这么愚蠢?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35986
正如《伊瑟》官方放出的「原质测试」开测PV中所透露的那样,本次测试中将会带来全新的异格者与BOSS。……在「原质测试」中,新BOSS琳提尔将作为介于数据生命与异格者之间的特殊融合生物登场。……所以,各位超链者现在就加入「原质测试」,成为超链者协会的一员吧!
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt
indienova.com/steam/game/2215780
前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手这是一个怎么样的游戏……你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下,所以有一定难度
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
宝可梦》系列游戏以来,全世界范围内人们在各种《宝可梦》相关业务上的消费总额约为 1000 亿美元,这个数字使……此前雷蛇 X《宝可梦》联名同样是在原价基础上稍稍加价,即可获得带有皮卡丘图案的无线鼠标、伊布主题的键盘……35 年的时间,作为 2017 年吉尼斯世界纪录认证系列的“数量最多的角色扮演游戏系列”,说是 SE
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……整体流程上大致是使用技能 -判定技能有效性 - 选择技能目标 - 判定技能目标有效性 - 进行目标状态检定
版本:Early Access
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