使命召唤基金经典曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Legacy: Tracer Pack)

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使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和未充分就业的退伍军人的高质量职业发展……通过购买此礼包,您将直接为捐赠基金的做出贡献。动视有权随时更新、替换或删除此游戏内容

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble microJumbo Bundle 上线

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个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……欢迎来到本期开发里程~ 编者按书接上回,在《平台工具箱》和 Game Jam 带来的拖延下,Mark 是怎么重新找到他的……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103875

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议……,谢谢大家了(转发自:原日志地址

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103876

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议……,谢谢大家了(转发自:原日志地址

Indie Royale: Debut Bundle #16

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-debut-bundle-16/

购买地址:http://www.indieroyale.com/游戏包括:Prelogate(绿光)QbQbQb

IndieGala: Every Monday Bundle 14

indienova.com/indie-game-news/indiegala-every-monday-bundle-14/

Sarah(梦中的莎拉)World War 2: Time of Wrath(世界大战2:愤怒之刻)购买地址

Big Bad Bundle 2 - The Sequel 上线

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购买地址:http://bigbadbundle.bundledragon.com/bbb2最低 $1

Indie Royale: Debut 8 Bundle 上架

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Angels CryDesura 激活 + 在绿光上Awesome ShapesDesura 激活购买地址

版本:Early Access


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