orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

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本周的主要更新内容发生在名为玛丽娜斯的海边小镇。这里的一切都是非常的正常的。……毕竟,这是在经典的RPG,特别是日式RPG里的主角经常会干的事情,非常正常的是,他们似乎都不怎么考虑箱子的主人的感受……就像这样:就这样,玛丽娜斯渔村又度过了一个非常正常的一周

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……以全新沉浸式方式体验物理揭开多里的故事——他是有史以来最幸运的人,以及谢丽尔的故事——一位试图研究所秘密的勇敢科学家……质疑一切我们真的要在游戏中实际计算吗?

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢的游戏!……更多详情,可前往大赛官查看!……代表作品:《问道》《问道手游》《一念逍遥》《不思议迷宫》《鬼谷八荒》《地下城堡 2:黑暗觉醒(卓版)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

Sign:DOLO开发记录 4

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然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏的……mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先的预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做

马利基:往日毒药(Maliki: Poison Of The Past)

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由神秘的玛丽姬所领导,一小批时间的幸存者集结于“领域”——一个存在于时间之外、尚未被毒素侵袭的安全避难所……《玛丽姬:时之毒》是一段奇幻深刻的旅程,融合角色扮演、探索、时间谜题与战斗元素,带来耳目一新的体验。……玛丽姬隐藏着什么秘密?还有——我们能撸猫吗? 游戏特色 - 独特回合制战斗机制:操控时间!

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……关于模拟游戏的⼀一点思考—— immersive simulation 与会众共同讨论 游必有⽅方节⽬目未来讨论什什么游戏……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

会员:哨兵游戏工作室

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长期从事vr 游戏开发,暴风魔镜市场《超级大玛丽》、《抗倭英雄》、《蜂巢迷宫》,3glass公司的《逃离大雪山

Dead by Daylight - Steady Pulse

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购买此DLC可解锁专属外观物品:黑白西服外套。……购买此DLC可解锁专属外观物品:黑白西服外套。……奥蕾拉·罗斯奥蕾拉·罗斯最好的朋友艾米丽在一场惨痛事故中丧生,自此之后,奥蕾拉·罗斯从大学退学,成为了一名急救医护人员

版本:Early Access


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