indienova.com/game/sakura-succubus-2
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定的观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!
indienova.com/steam/game/1994480
游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209
温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生的背景发生了什么?怎么回事?哪来的枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/steam/game/3014090
一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?……当然,同样欢迎购买本游戏的抢先体验版,money永远是鼓舞内心的良药。总之,无论如何,感谢游玩!……游戏的主角是一个尿急的老人。既然是老人,自然身手不怎么敏捷
indienova.com/game/get-up-in-the-night
一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?……当然,同样欢迎购买本游戏的抢先体验版,money 永远是鼓舞内心的良药。总之,无论如何,感谢游玩!……游戏的主角是一个尿急的老人。既然是老人,自然身手不怎么敏捷
indienova.com/groups/post/494
发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~
indienova.com/groups/post/30084
发起:你的游戏工坊指针 决定可玩性的东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
版本:Early Access
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