小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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from=search&seid=2747949162989224334说实话最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法……from=search&seid=2747949162989224334最开始想的是做这个游戏……,结果入行过程中设计过牌、战棋、自走棋、狼人杀类社交游戏,八竿子打不着,现在也知道这种游戏体量大

幻日(Parhelion)

indienova.com/steam/game/2774950

玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/indie-game-development/level-design-analysis-oxenfurt-level-in-the-witcher-3-wild-hunt/

(译者注:奥弗特/牛堡(Oxenfurt)是达尼亚王国中一座城市,位于庞塔河北岸,西北方便是自由城市诺维格……(Whoreson Junior)宅邸,学院区,港口区等等。……玩家进入奥弗特所经过的那两座主城门也是如此,先通过迫使玩家通过相对狭窄封闭入口使玩家建立一种心理预期

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

(译者注:奥弗特/牛堡(Oxenfurt)是达尼亚王国中一座城市,位于庞塔河北岸,西北方便是自由城市诺维格……(Whoreson Junior)宅邸,学院区,港口区等等。……玩家进入奥弗特所经过的那两座主城门也是如此,先通过迫使玩家通过相对狭窄封闭入口使玩家建立一种心理预期

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解……,有关于后处理特效部分,现在也是独立 package 了

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(……,怎么办?

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

12年是一个轮回,13年是轮回又一个起点。那么,赛尔们,“我想重新认识你”!……曲风激燃,节奏轻快,环环相扣歌词呼应本次周年庆典主题——“我想重新认识你”,为我们共同描绘出在星际冒险旅途中与赛尔号友谊与羁绊……我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启!

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新开发进度

版本:Early Access


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