小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd),刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

小组帖子:网游就像资本主义

indienova.com/groups/post/28993

(停服)的那一天https://zhuanlan.zhihu.com/p/20823777请参考上述网址

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

indienova.com/groups/post/103038

steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

维多利亚 3:南方巨像(Victoria 3: Colossus of the South)

indienova.com/game/victoria-3-colossus-of-the-south

◎ 亚马逊宝藏:开发亚马逊丰富的资源,同时避免国际冲突与国家动乱。……◎ 全新历史人物:政变领导人德·达·丰塞卡将军、民粹主义独裁者热图利·瓦加斯等。……◎ 更多南美洲内容:全新事件和日志条目,还有能为此地区中诸多国家增添独特风情的内容!

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

我们俩准备游戏开发完,然后放到网上。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

indienova.com/u/indiest/blogread/1318

这让咱们中国玩家怎么联基?……虽然达不到马里赛车的高度,但是在体验设计上我是朝着马里赛车努力的。……作为补偿,我们的美术Bo同学给力了一

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/groups/post/102555

https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam商店网址

vicjay:《死亡搁浅研究》阅读笔记1:美国幻影——在后启示录世界中送快递,土地作为悼念与死亡

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3.开罗网络如何连接破碎的美国?……或者说,当我们故事层面的开罗网络与游戏的联机机制结合在一起的时候,“美国”这个概念所引申出来的已经不仅仅是现实世界中的美国……绕了一大圈,问题在被言说后依然是问题——开罗网络如何连接破碎的美国

版本:Early Access


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