【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思。……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

小组帖子:不知道说什么好。。

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xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要语气

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/steam/game/1325340

开发:Brian Master (脑大师) 。脑三国是一个回合制战斗+内政管理策略游戏。……在假象东汉末年扮演一名城主,管理领地,招募将领,训练军队,应对必将到来黄巾之乱。……三个可选游戏难度,14个可选城主,16个可收集成就,面对各种难度"黄天"挑战

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

这次帮个忙,其他项目个商单呗对于没有类似资源壁垒研发商,私信是最基础联系方式。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

发起:猛犸打工人 营销并不神秘,游戏营销本质,更像是一种苦力活。……:这次帮个忙,其他项目个商单呗对于没有类似资源壁垒研发商,私信是最基础联系方式。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

发起:猛犸打工人 营销并不神秘,游戏营销本质,更像是一种苦力活。……:这次帮个忙,其他项目个商单呗对于没有类似资源壁垒研发商,私信是最基础联系方式。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……并不是简单场景布置,而是游戏逻辑上的安排。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗么,他们需要是现实上的满足感,正是因为现实空虚----由于种种原因

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

过年不想和家人一起玩传统扑克,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办,玩 Donsol……同时这解决了几个很尴尬问题,过年不想和家人一起玩传统扑克怎么办,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办……,玩 Donsol;朋友聚会不会玩复杂桌游怎么办,玩 Donsol

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗么,他们需要是现实上的满足感,正是因为现实空虚----由于种种原因

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