本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/game/do-not-press-the-button-or-youll-delete-the-multiverse

真的,这游戏里的活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管和 AI 下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者在……但嘿,如果你真的按了,也许会有惊喜哦?……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

黄泉旅客(Head to Hell)

indienova.com/game/head-to-hell

《黄泉旅客》一款探索向的步行模拟游戏。你在一辆列车中醒来,发现“一只”奇怪的文字一直围绕着你。……他谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

indienova.com/game/elegies-aya

《ELEGIES: Aya》一部 现代惊悚视觉小说。扎克的家着火了。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅……一个幽灵!这到底是怎么回事?

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

横版动作中美术最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人不会美术的(即使ut和baba is……我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

零界战线(零界战线)

indienova.com/steam/game/1195870

女仆小姐姐怎么点一下就脸红啦~等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?……我真的不是在看番?!漫画式剧情切换你掉的这个金的欧文还是银的欧文呢?……小孩才选择、大人我全都要! 客服QQ:1521924539官方QQ群:465244834

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

不过好在正常上线了,也算是可喜可贺吧。 Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

会员:Cola_cold

indienova.com/u/wb-5472371805

所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……从视频来看,类似于动物被炸得四分五裂的场面太有冲击力,对于与娱乐为导向的游戏而言,这真的是适合的吗?

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们在杭州下沙的一个独立游戏制作团队

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36775

Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)