龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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这些新技能的加入,让游戏的变化非常多,一旦选择了一个新的技能,你可能需要练习一段时间才能摸清它到底是怎么玩的……(“噩梦”般的最后一关,不过现在已经不会这么夸张了)最后一关我花了一个多小时把它打通,那是因为我的装备实在是非常烂……(更高的评价可以拿到更好的装备)所以我总结了一下我自己这几天的测试结果,在游戏中得到成长和进步是非常明显的

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

indienova.com/groups/post/1562

这些新技能的加入,让游戏的变化非常多,一旦选择了一个新的技能,你可能需要练习一段时间才能摸清它到底是怎么玩的……(“噩梦”般的最后一关,不过现在已经不会这么夸张了)最后一关我花了一个多小时把它打通,那是因为我的装备实在是非常烂……(更高的评价可以拿到更好的装备)所以我总结了一下我自己这几天的测试结果,在游戏中得到成长和进步是非常明显的

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.美术素材要求少的游戏

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

米瑞克的工场(Merek's Market)

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不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做怎么做。……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友吗?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。没有默契了吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做怎么做。……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友吗?

方程:我要继续骂艾尔登法环

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好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……这样能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划

宝石与骑士(Gems and Knight)

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而且关卡模式也很多,从初期的主模式,到拿到某个道具后开放的冒险模式,再到在冒险模式中满足条件后开放的自由探索……,总得有好的成长玩法来支撑,游戏里几乎每过一关都有新的东西开放,装备、技能、天赋、镶嵌等各种角色扮演出现的系统都有……中期还有同伴系统,可以说服敌人参加队伍,后来甚至连 BOSS 类敌人也能收集,而且最厉害的是 BOSS

小组帖子:卡在第十六关

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Knitor: @adadaadadade#8 不是哦,是某游戏,还好我同学玩得多,我侥幸过的 Knitor……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……我是在发售前一天只在Steamcn上做了一个活动,所以即将发行上是看不到跳跳小子。……牵线鉴赏家我也是发售前一天才做。不过当真有鉴赏家评测时候还很开心

版本:Early Access


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