孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……信息量激增、渠道越来越多,这些都遮蔽了有意义信息与无用信息的界限,同时有效接受、处理和传播能力有限,……,持续投入精力时,脑子都在想些什么,怎么,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要存在。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发去看,更具体权威(英文版)

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区的一些想法 经一位热心提醒,我尝试了一下在国上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷,一道一道门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情……,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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从我们角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……我就收到过阿根廷用户给我们发消息,他问你们为什么在阿根廷定跟美国区一样价格?……不要退太多,退太多会接到Steam小黄信。2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀游戏

孤岛(Isolated Island)

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1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……所以,请大家无情鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好游戏制作人,会把差评一个个变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

失欲

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请注意这不是一款游戏性很高游戏,这只是我制作一个简陋小说阅读器。……里面的条款全都是作为乙方我要承担众多责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方小说平台所属公司责任和违约惩罚……就算不谈签约,小说平台对小说字数、结构和内容要求又十分多且双标:我想用希腊字母代表if故事线却被告知

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

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