史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

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游戏没有限制手术的流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开

Succubus Girl Story

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你会怎么处理愤怒的野兽?……你会怎么处理愤怒的野兽?

逃出囚笼(Rush Out of the Room)

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这是一部怎么的作品? 这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。 游戏怎么玩?

蒸汽朋克拼图(Steampunk Jigsaw Puzzles)

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有各种各样的拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,考雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

LeeTGame:开发日志 - 登高望远

indienova.com/u/leetgame/blogread/13686

增加了可以攀爬的tower,大家觉得怎么样?

前程似锦(Excellent Expectations)

indienova.com/g/ee

你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……(故事发生在美国)找到我新浪微博@内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

树册:百感交集的话

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它不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏的流行,我更愿意称它为一场“抽象表现的媒体潮流……说明白这两个话题,我又突然混乱了想法,在indienova从来养成了坏习惯:越来越感到提出问题,越来越不知道怎么解答……索性,记下一堆问题,再试着让自己去养成解答的习惯,然后回答自己的这些疑问,好的一点是,希望有其他人能来回答这些问题

版本:Early Access


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