indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788
计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113
这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了
indienova.com/steam/game/2582650
Fallen_Saint_Yhoundeh/关于游戏艾妮希雅作为一名修女过着简单而忙碌的生活,她是旧都美吉斯塔最后一座雷斯塔教堂的唯一管理者……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?……还是为雷斯塔的信徒提供服务?还是以双六的形式去迷宫探宝?
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
关于游戏 艾妮希雅作为一名修女过着简单而忙碌的生活,她是旧都美吉斯塔最后一座雷斯塔教堂的唯一管理者,但某天……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?……还是为雷斯塔的信徒提供服务?还是以双六的形式去迷宫探宝?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任
indienova.com/game/babel-choice
为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……我怎么没想到?!……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……无唱片:-你是说这里没有学院-这里也没有丽莎?-为什么你们都一个样?-我已经懒得和你们争了-哎!!……【黄色】3-你怎么知道我要去艾彻斯顿?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)