小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

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多做几款独立游戏,就知道怎么出爆品了

茶多酚:LD44的封面

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怎么想都感觉更适合上一届的主题

小组帖子:咱们这个怎么聊天

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发起:bingo 咱们这个怎么聊天 bingo: 群主建个qq群吧

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

那个时候我认为管理层的决策是有点犹豫不定的,最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的……,怎么可能?……而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入

会员:choro超可爱

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choro怎么这么可爱!莫名萌上了半藏?!。 微博:choro超可爱

小组帖子:新游戏,求美术!

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notlsd 参见 https://indienova.com/g/poecraft 小熊饼干: 怎么联系你

goelove:好无聊的一天

indienova.com/u/goelove/blogread/3247

好无聊啊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用啊

会员:WeiweiFeng

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怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

版本:Early Access


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