indienova.com/u/kaku201911/blogread/35475
各位冒险者们,在大家说的”真金不怕火炼“的鼓励下,我们上线了一年的卡库终于迎来了全新的改造。……在《卡库远古封印》正式版发售进入倒计时期间,我们希望能跟大家一起来看看卡库到底进行了哪些细节上的变化?……大家觉得卡库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流
indienova.com/steam/game/2945440
怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?……该 DLC 包含以下魔力气息十足的装饰:“魔术帽”房屋外观魔术帽地毯诵经台烛台召唤阵沧桑布帘
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage
据报指出,金德里得公司拟建的全新度假村“婴儿潮小镇”是导致大气污染物激增的罪魁祸首。……你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具。……(这就无法带回主游戏了,但不管怎样……能飞起来就够好玩了!)
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/steam/game/1944250
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
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而在家里她是一位网络声优。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气。……,任务等级上升后能获得更多工作的机会
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继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度的猎枪类了,转轮手枪的地位显著提升!
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