小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

樱花骑士 2(Sakura Knight 2)

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……如果卢恩和特不每五秒钟吵上一架的话,想来梦想成真还会更容易一些吧。……猫娘与狼娘天生就是冤家,无论艾丝特尔和菲莉西亚怎么劝解,都无法使她俩安稳下来。……卢恩和特能够和好吗?这个神秘女人的真实身份到底是什么?

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来)……哦,对了,说到了管住新的房子是一个大平层,五室两厅三好像是三百平的样子哦~空出的房间↑所以住的肯定可以很舒服

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让动起来的防游戏……也算防么?……“当然是干死他娘的外星人啦”哪……怎么干呢?……——————————以上便是《新长城行动》立项时的部分策划讨论新长城行动……应该算是一个防吧,玩家需要在环绕

美少女实况主的秘密恋爱 - Secret romance with streamer girls -(美少女ストリーマーの秘密恋愛 - Secret romance with streamer girls -)

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正打算活用这个秘密来接近对方时、太也透过梦认识了其他女实况主。……与3人越来越熟识后、太有着「想要比任何人更近的,在旁支持她们」的想法。……・西 太生存的意义在于追随实况主的实况网站重度用户

可爱嘎咕(Squishies)

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帮助受困的史怪在一个迷你 3D 奇幻宇宙中找到回家的路。迷失在史怪世界!……利用外星人科技和周遭环境来收集水晶,确保史怪可以安全到家。史怪需要英雄相助!……并将史怪困在五个不同的史怪世界中

钢铁之师 2:对决 2 - 利沃夫攻势(Steel Division 2: Nemesis #2 - Lvov Offensive)

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经过库尔斯克会战以及布良斯克战役的经验丰富的老兵,近第 10 坦克军带领了利沃夫-桑多梅日攻势初期的进攻……近第 10 坦克军是一个优秀的进攻型战斗群,但是在防守中遇到强压时会失去其立足点。……主要特点 ◎ 在多人以及遭遇战模式中添加两个全新师: 德军第 20 装甲掷弹兵师 & 苏军近第 10

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

版本:Early Access


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