以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在 indienova 活跃过几天……不过,由于老版本的 URP 太过跨,还要涉及到本地化 UPR Package 并修改 Uber Post……我未来也会试着在 indienova 社区发布更多内容,在《多元窗口》的制作过程,应该也会不断产生值得分享的内容

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

杉果娘:杉果日报:多家中国厂商参展TGS2021;《使命召唤18》遭猛烈批评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29243

2021节目表公开,预计将于9月30日~10月3日期间线上举行,每日主要看点如下,详细节目列表可在TGS官查询……将带来即将推出游戏的最新情报18:00~18:50史克威尔艾尼克斯将带来即将推出游戏的最新消息19:00~19:50万代梦宫将带来……对此,新西兰媒体 Newshub 表达了强烈的抗议:“查尔斯·厄普姆的重要性怎么强调也不为过,因为历史上从来没有其他士兵被两次授予过维多利亚十字勋章

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

异地恋(Love in the distance)

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在高中与大学的校园,重拾只属于那段时光的回忆。……与主人公在大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”……游戏特性: 独立游戏 恋爱模拟 剧情丰富 多结局 文字游戏 单人 剧情向 开发团队: 后半夜 - 制作

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作……,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件

暴风雪 VR(Storm VR)

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怎么到这儿的? 灵感 暴风雪总会在电影和游戏中出现,但我们的灵感来自一个极端处境的真实事件。……有些事虽然没进行还原,但也是真实世界可能遭遇的事情。……团队 游戏团队成员是一群大学生。《暴风雪》是一个充满激情的项目,我们大多的业余时间都放在了上面

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

详见以下两个网址:我的独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……6.序章的心路历程我个人感觉主角在暴雨中遇见女孩后的心理活动不是很顺——怎么在失望遇见女孩后被发现了……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟的了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……writing、Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

在两场比赛,《王者荣耀》作为比赛项目,赛制设置为16进4阶段,全程进行BO1赛制,4进2阶段采用BO3……赛事吸引了众多玩家的关注,各支战队在比赛亮点频现,让人目不暇接,展现出极高的实力和团队协作,为我们呈现了一场场精彩绝伦的对决……我们期待着各支战队在省决赛的精彩表现,也期待着他们能够为动感地带5G校园先锋赛带来更多的活力和激情!

版本:Early Access


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