猎人:荒野的召唤 - 尼泊尔桑达帕坦狩猎保护区(theHunter: Call of the Wild™ - Sundarpatan Nepal Hunting Reserve)

indienova.com/steam/game/2869680

在令人惊叹的尼泊尔桑达帕坦狩猎保护区勇敢前行,收获满满。……在高山地区白雪皑皑、崎岖空旷的山脊上追猎,探索半山地区标志性的杜鹃花林,或在低洼地带的热带气候,沿杂草丛生的沙棘林勇敢前行……,象征着尼泊尔历史的重要篇章

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

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发起:KanekoLumi 官:https://novelgame.jp/games/show/4328……文名:教会家畜娘幸福

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬Kicco献唱。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官:http://www.dbblock.com

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

我的导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……在我自己的剧作工作,我写过一些超文本剧本,制作完成后,剧中的许多场景会同时出现

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

indienova.com/g/a-wonderful-world

Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹 触乐 - 小径分岔的

版本:Early Access


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