无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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2019年测试主要是最后验证,放置游戏跟社交游戏两者怎么样去做结合。……累计了一定数量的愿望单用户后,在发售时转化成实际购买用户也可以冲一波热销榜。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一打尽

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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而且还是挂过的半吊子。……真可笑。……一群挂过的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……挂过的家伙能过初试,已经够好了……2、自习室的考研狗:……哦,真是稀奇

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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对方观点:能赚钱的游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料……,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆

DLC 大冒险(DLC Quest)

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DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!……但首先,你需要收集硬币来购买DLC,这样才能打开动画、音效乃至暂停功能

小组帖子:27关audio only能给个提示么

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weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了呢

LeeTGame:【Lee哥】如同搭积木!Fanatical的低多边形设计包 - Low Poly Game Designer Bundle | Fanatical

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今天给大家介绍Fanatical的Low Poly游戏设计资源包,由Animpic Studio出品,……最多一档含26件商品,最高95%折扣,平均1刀2个资源,包含城市、农场、科幻、自然场景等!

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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《巴别塔:抉择》此前在摩点众筹成功,顺利通过绿光,知名解说神奇陆夫人专门为其制作一期解说视频。……这是一件喜事,但同时也让诸多玩家面临抉择:新上的国产究竟值不值得?……很多国内玩家多次的购买国产后的失望都化作对开发者的支持,还请诸位开发者多多珍惜国内玩家们对国产游戏的这一份情

Seye:CNR的游戏背包图标风格

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对于游戏内的图标风格设定 之前也是想了好多该怎么设计才好,最后通过的提案是简约风格的图标,采用文字来介绍

agoo:【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

indienova.com/u/agoo/blogread/36333

聊聊解谜游戏系列,分享下自己作为新手在设计谜题时总结的一些经验和思考。……这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器

版本:Early Access


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