近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你命运,进入特兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……;- 设计自己法咒组合,每次游戏都有可能产生不同结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、特里戈伊……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘拉库

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

indienova.com/game/dark-fairy-tale-dreamland-survivors

梦卵是主角提升属性及构筑能力核心物资,通过升级、购买、刷宝等方式获得,在背包中激活或者吞噬会得到完全不同强化效果……,连携上各种塔罗牌能力以及上百种梦卵能力,想怎么 build 就怎么 build!……伴随而来自然是更加丰厚奖励成就感!

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……Path设计的形状。……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴,电子笔记才是最好汇总方式

小组帖子:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

indienova.com/groups/post/33472

》,当然,也少不了一款叫做《修手游。……(以上纯属个人瞎猜,仅供娱乐) 主城美术设计,还是挺有赛博朋克感觉而在真正试玩了《修》之后,……不知道《修》下一次测试,又会有怎样变化呢?(转发自:原日志地址)

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

作为特殊小队成员之一,玩家将要在这个柴油朋克风格世界中杀出一条通往巨塔血路,同时揭开不为人知秘密……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿腿,’我好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》《游戏设计艺术中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》《游戏设计艺术中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

累计了一定数量愿望单用户后,在发售时转化成实际购买用户也可以冲一波热销榜。……在活动现场,腾讯游戏学院GWB发行负责人朱国天从自身游戏行业经验说起,分享了他独立游戏结缘故事。……该项目参与者涵盖腾讯游戏学院、游戏研究中心、NExT创意工作坊、4大自研工作室群、市场用户研究部,从挖掘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.189 秒(地球人时间)