GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

Castle X:五一现场见

indienova.com/u/iiley/blogread/7569

我们那么久都没有更新日志,也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了,现在手上剩下一点点点也希望能赶在展会前完成了……~怎么都好,希望大家可以来现场体验~~现场讲今天也做完了展会的背景墙(小苏菲跑这么大的图真“哔哔”的吃力

空转齿轮(Idling Gears)

indienova.com/game/idling-gears

这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以更贵的东西,让你赚更多的钱。……惊喜对你来说没有破坏者 是的,简短的清单,希望你能明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

模拟火车世界 4 兼容:蒸汽精神:利物浦莱姆街站 - 克鲁站(Train Sim World 4: Spirit of Steam - Liverpool Lime Street - Crewe)

indienova.com/game/train-sim-world-4-spirit-of-steam-liverpool-lime-street-crewe

在《模拟火车世界 3:蒸汽精神:利物浦莱姆街站—克鲁站》中,回到过去,感受蒸汽时代的滚滚浓烟和声音;登上那些需要……主要特征 - 重现了 1958 年从利物浦莱姆街站到克鲁站长达 36 英里(58 千米)的线路- 精确贴合历史的细节

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

阿兹肯德 2:隐藏的世界(Azkend 2: The World Beneath)

indienova.com/game/azkend-2-the-world-beneath

一款休闲益智游戏,这款游戏主要讲述了从利物浦开往纽约旅行故事,你的船被拖进大海的深处,当你第一眼睁开后会震惊全新得一个梦幻般世界

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……今天把这些审合坑罗列出来,希望大家以后防范,要不一个来回就是几天

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查,希望听听你们的建议和意见

itch 一周游戏汇:12月18日-12月24日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1218-1224-part2/

《猫憩》是一款边养猫赚钱边维持学业的游戏,玩家将扮演一名破产的大学生,抚摸猫咪赚取零花钱,给它们零食……、玩具。……希望到月底时,你能既不挂科,又有足够的钱来付房租!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)