未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

女妖狩猎(Banshee Hunt)

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Banshee Hunt 是一款狩猎恐怖游戏,主角是爱尔兰民间传说中超自然精灵女妖,她生活在一座与世隔绝岛屿上……游戏特色Banshee:爱尔兰民间传说中一种超自然灵魂,通过喊叫或哭泣来宣布死亡。……可怕敌人:敌人在岛上游荡,寻找可以杀死生物

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球物品。 从外星人眼中,人类看起来像什么?……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

羞涩の小红豆:Room开发日志

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美术工作量基本没有占据太多时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后一些分支。……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

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