跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

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海盗——苍茫大海上无所畏惧旅行者。在找寻财富征途中,他们不惧艰险,迎难而上。……即使玩家未购买该 DLC,也仍然可以游玩用户使用《海盗宝藏》DLC 中物品创建地图。……擦亮你的假腿,迈开你步伐,向海洋出发!

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。……“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶故事)而已

indie 新闻官:《巫师》的诞生地波兰最大的游戏展什么样?

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今年感觉经常可以听到波兰游戏产业相关消息,而事实上波兰政府也正在大力扶持和推广本土游戏产业,今年……需要注意是,本次行程差旅费,机票酒店费用,签证费用是需要各自参与者自行承担。……但是 CiGA 会有专人统一帮忙协调行程,给出酒店预订建议,以及任何签证上需要出具波兰方面关于行程一些证明信函

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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颜色也都在不违和情况下,尽量区分更开。……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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《街头霸王6》获桥本佑介加盟,Logo 居然是花 80 美元买的4.微软将在中国组建工作室,帮助中国开发者走出国门……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……旗下 Adobe Stock 素材库买的

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

这是我第一个游戏,肯定有很多不足地方,但是还是尽量想做好,就算是收尾阶段,如果想到好内容,比如技能……,还是要有自己想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总一句话,就是太难了

方程:10月29日

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二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯《山河故人》,《后翼弃兵》,大泉洋《错视画利牙》《错视画利牙……双头蜜蜂社《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年《瓦里奥制造》新作开卖了,我没有

版本:Early Access


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