24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为个游戏研究者,进入十一月后我朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是种病吗?……》书主译者)刘梦霏 (Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践

股王之王(King of Stocks)

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这是款引人入胜模拟股票交易游戏,让您体验股市投资刺激与挑战。……《股王之王》是款充满挑战和乐趣股票交易模拟游戏。……通过不断实践,您将逐渐成为名股市大亨,在股票交易世界中取得成功关注市场动态根据走势做出明智决策了解市场传言传言可能是假的

无限重启(War Beasts)

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——你可以随时开始场史诗般战争。……在个星际帝国统治崩溃之后,殖民者建立基地就处于危机之中,强大联盟在深空中不再起作用。……据说在深渊中居住着龙和怪物,也许这些都是假的,但是威胁是真实,星际海盗和军阀常出没于此

抱团取暖的艺术家们

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所以找到 Zack 简单做个介绍。……Sokpop 最近更新作品,你要做是织网你看出来它怎么玩了,对吧对于 Sokpop 来说,好处也很明显……我记得类似的组织绝对不止 Sokpop,因为我记得在 itch.io 上同时制作游戏与创办杂志 Collective

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏形式带您体验 05 年电子竞技。……所以,这才有了这个版本瘾少年 2005》个不那么励志,却又很勇敢故事

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在起供游戏爱好者学习和参考……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址。……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是开始就知道要怎么做该怎么做……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第种包部分给制作团队……,然后部分去网上,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫

售货精英(Saleblazers)

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饥饿的大学生因预算有限而苦恼,而游客却愿意购买任何东西。武士、巫师和牛仔带上煎锅参加枪战。……逃离岛屿探索 Saleblazers 手工制作的开放世界,并在场盛大冒险中击败它头目,建造艘通往自由火箭飞船……探索开放世界,发现新的制作配方并获取新资源。访问其他玩家服务器或欢迎您自己客人

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

这就是我感受。事实上,就算你猜到个两个又能怎么样呢?……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……先玩鞍部十郎时候他是跟柴久太起去口愁线里对话场景样,但柴久太不见了

小组帖子:克苏鲁游戏化

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而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样了 可以直接拿……RPGMAKER试试 做个简单战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……tjsk: 在那里可以玩跑团 SallyFace0904: 其实我们可以制作一个跑团平台,然后提供各种各样数据与人物

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